2017/10/08 11:25

巨影が出現した街を生き抜く一般市民になる!「巨影都市」が貫くコンセプト

主人公は足もとのキミだ! 「巨影都市」 (C)カラー  
(C)円谷プロ  
TM & (C)TOHO CO., LTD. 
(C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA 
(C)1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 
(C)1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販 
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
主人公は足もとのキミだ! 「巨影都市」 (C)カラー (C)円谷プロ TM & (C)TOHO CO., LTD. (C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA (C)1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 (C)1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 人知を超越した巨大な影(巨影)がもたらす脅威からの脱出を描くSFサバイバル・アクションアドベンチャーゲーム「巨影都市」を手掛けたバンダイナムコエンターテインメントの塚中健介プロデューサーとグランゼーラの九条一馬ディレクターが、奇跡の出演実現の理由やコンセプトを語った。

 ウルトラマン、エヴァンゲリオン、パトレイバー、ガメラ、ゴジラなど、人気作品の“巨影”たちの登場が話題の本作。これまでと異なる切り口の本作が実現した理由について、塚中は「主人公はあくまで普通の市民である、という特異なコンセプトを、版権元各社さまにご理解いただけたのが最も大きかったですね」と語る。

 また九条も「ストーリーも『巨影都市』として独自のお話を貫き、各作品とまざることがないように気を使いました。むしろ、一市民から見た『あ、この視点から見たら、あのキャラはこう見えるんだ』という、映画やアニメとは違う部分が楽しみのひとつでもあると思います」と証言。

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